用 AI 写好 UI 与 PPT 的 6 个 Skill(附链接)
这 6 个 Skill 是目前社区里「用 AI 写好 UI / PPT」的代表,侧重点各不相同:有的管审美约束(不让 AI 出廉价设计),有的管交付物(高保真原型 / PPT / 动画),有的管工程化(原生可编辑 PPTX)。按需取用。
快速对比
| Skill | 作者 | 定位 | skills.sh 链接 | 安装命令 |
|---|---|---|---|---|
| apple-design | emilkowalski(Vercel / Linear 设计工程师) | 苹果设计美学与动效规范,审查 & 指导类 | skills.sh | npx skills@latest add emilkowalski/skills |
| apple-design-skill | naplesblue(青椒) | 苹果视觉设计语言(macOS Liquid Glass),「长什么样才像苹果」 | GitHub(skills.sh 暂未收录) | git clone 到 ~/.claude/skills/ |
| huashu-design | 花叔(alchaincyf) | HTML 原生高保真原型 / 幻灯片 / 动画交付 | skills.sh | npx skills add alchaincyf/huashu-design |
| guizang-ppt-skill | 归藏(op7418) | 杂志风网页 PPT(电子杂志 / 瑞士国际主义 / 华为汇报) | skills.sh | npx skills add op7418/guizang-ppt-skill |
| ppt-master | Hugo He(hugohe3) | 原生可编辑 PPTX(DrawingML),工程化最重 | skills.sh | npx skills add hugohe3/ppt-master |
| open-design | nexu-io 社区 | 本地优先开源 Claude Design 替代,大而全 | skills.sh | git clone + pnpm 本地运行 |
逐个介绍
1. apple-design — emilkowalski(审美约束类)
- 作者:Emil Kowalski,Vercel 前设计工程师(曾在 Linear 工作),把苹果 WWDC 设计演讲(尤其是 WWDC 2018《Designing Fluid Interfaces》)提炼成 AI 可读的设计规范。
- 定位:防止 AI 输出「紫蓝渐变 + 圆角卡片」的廉价 AI 味设计,强制苹果式的克制美学、弹簧动效、物理惯性、排版层级。
- 链接:skills.sh 页面 · GitHub 仓库
- 安装:
npx skills@latest add emilkowalski/skills - 仓库还包含:animation-vocabulary、improve-animations、review-animations、emil-design-eng 等动效链路 Skill。
- 适用:审查 / 指导界面交互与动效,给 Claude Code、Cursor、Codex 装上后默认遵循。
2. huashu-design — 花叔(交付类)
- 作者:花叔(alchaincyf),不写代码但用 AI 做出了 AppStore 付费榜 Top1 的「小猫补光灯」。
- 定位:Claude Code 里用 HTML 做高保真原型、幻灯片、动画和信息图。内置 20 种设计哲学、5 维度专家评审、可导出 MP4 / GIF / 可编辑 PPTX。MIT 协议,个人与商用免费。
- 链接:skills.sh 页面(41.5K 安装)· GitHub 仓库
- 安装:
npx skills add alchaincyf/huashu-design - 适用:给老板演示、给投资人 Demo、团队没有专职设计师时撑起原型工作。典型耗时 3–30 分钟交付成品。
3. guizang-ppt-skill — 归藏(演讲 PPT 类)
- 作者:归藏(op7418),知名 AI 产品博主,把十几年做 PPT 的经验压进了这个 Skill。
- 定位:生成单文件 HTML 横向翻页 PPT。内置三套视觉系统:Style A 电子杂志 × 电子墨水(Monocle 风)、Style B 瑞士国际主义(网格 + 锚点色 + 极致字号对比)、Style C 华为企业汇报。
- 链接:skills.sh 页面(22.3K 安装)· GitHub 仓库
- 安装:
npx skills add op7418/guizang-ppt-skill - 适用:线下分享、行业演讲、AI 产品发布会、Demo Day 这类强个人风格场合。
4. ppt-master — Hugo He(工程化类)
- 作者:Hugo He,财务投资背景(CPA / CPV),受够了 AI 出图式 PPT 不能编辑。
- 定位:产出原生可编辑的 .pptx(真实 DrawingML 形状、文本框、图表),不是网页截图、不是图片。基于 Python 工具链 + 多角色 AI 工作流(Strategist → Executor → SVG → PPTX),工程化程度最高。
- 链接:skills.sh 页面(11.1K 安装)· GitHub 仓库 · Demo
- 安装:
npx skills add hugohe3/ppt-master(需 Python 3.10+,pip install -r requirements.txt) - 适用:投资咨询、企业汇报、客户交付——需要对方能双击编辑的正式 PPT。
5. open-design — nexu-io(全能大杂烩类)
- 定位:本地优先、开源的 Claude Design 替代品。把 Claude Code / Codex / Cursor 等 20+ 编码 Agent CLI 变成设计引擎,内置 276+ Skills、151 套品牌设计系统,覆盖 web-prototype、dashboard、mobile-app、deck、海报等全场景(连归藏 PPT 也打包在里面)。Apache-2.0,数据本地、BYOK、无平台锁定。
- 链接:skills.sh 页面 · GitHub 仓库 · 官网
- 安装:
git clone https://github.com/nexu-io/open-design && cd open-design && pnpm install && pnpm tools-dev - 适用:想有一套本地跑、随时能扩展的完整设计工作台;迭代快,生产环境需留意。
6. apple-design-skill — naplesblue(苹果视觉语言类)
- 作者:naplesblue(青椒)。看腻了 Claude 默认的「草纸黄」,自己打磨了一套能落地执行的苹果风设计系统。
- 定位:教 AI「长什么样才像苹果」——macOS Liquid Glass 液态玻璃风 Web UI。与 emilkowalski 的 apple-design 正好互补:那套教「怎么动才像苹果」(交互物理),这套教「长什么样」(视觉语言)。
- 核心理念:统一表面优于碎片化卡片;玻璃只用于真正重叠的图层;正文全灰度,颜色只留给一个强调蓝;克制即奢华。
- 仓库结构:SKILL.md 入口 + design-system.md(色彩 / 字体 / 间距 / 圆角 / 阴影 / 玻璃配方)+ tokens.css(可直接引入)+ components.md(可复制的组件)+ patterns.md(页面级配方)+ motion.md(流体动效,改编自 emilkowalski 的 apple-design)+ app.md(iPhone 设备框 / iOS 外壳)+ icons.md(Lucide 线框图标)+ checklist.md + review.md(审计模式)+ reference.html(活样式指南)。
- 链接:GitHub 仓库(skills.sh 暂未收录)
- 安装:
git clone https://github.com/naplesblue/apple-design-skill.git ~/.claude/skills/apple-liquid-glass,纯 Markdown + CSS,无构建、无依赖。 - 适用:想要苹果风网页 / App 界面,且希望 skill 自带 review 自审闭环。
六者定位一句话对比
| Skill | 一句话定位 |
|---|---|
| emilkowalski / apple-design | 教 AI 苹果的交互物理——怎么动才像苹果(不画界面) |
| naplesblue / apple-design-skill | 教 AI 苹果的设计语言——长什么样才像苹果 |
| huashu-design | 原型 / 幻灯 / 动画 / 视频——什么都能做的 HTML 设计瑞士军刀 |
| guizang-ppt-skill | 2 风格 × 22 版式——锁死下限的 PPT 模具 |
| ppt-master | SVG → 原生可编辑 PPTX——把 AI 出图变成真能改的 PPT |
| open-design | 100+ skill、100+ 品牌克隆——什么都有但都不深的大杂烩 |
两条路线:做深还是做广
设计 Skill 目前分两条路线:
- 做深:如 ppt-master、emilkowalski 的 apple-design——单点打透,细节经得起落地验证。
- 做广:如 huashu-design、open-design——什么都能做,覆盖广、易吸流量,但每种风格都难做到极深。
两者并非不可兼顾,但每新增一种设计风格都要做落地测试、细节调整,成本很高。
打磨设计 Skill 的 5 条心得
- 约束保下限,品味放上限:用框架 / token 规则保证「不出丑」,把设计判断留给 LLM。结构不是限制创意,是给 LLM 在正确方向上的自由。
- 把「品味」翻译成可执行规则:不能只跟 AI 说「像苹果」,要把具体字号、色号、不同场景下的变体都写进规则。
- 反 slop = 保护品牌识别度:AI 默认产出是平均值,必须用明确的禁止项约束,保住品牌感。
- 让 skill 审自己(self-review 闭环):构建完用 skill 自带的 review 模式去审自己的产出,主动校验、省注意力。
- 缺口驱动地补,不预先膨胀:测出缺口 → 补一个规则 / 一个模块 → 回归验证,而不是一上来就预置几百个图标、几十种风格。
怎么选
- 要「不让 AI 出廉价设计」→ apple-design
- 要「长什么样才像苹果」的视觉语言 → apple-design-skill
- 要高保真原型 / PPT / 动画一键交付(没设计师的团队)→ huashu-design
- 要强设计感的演讲 PPT(杂志 / 瑞士风)→ guizang-ppt-skill
- 要真正能编辑的 PPTX 交付给客户 → ppt-master
- 要本地、开源、全能的设计工作台 → open-design
